jueves, 27 de noviembre de 2014

TP 12

1.    Concepto de multimedia, hipermedia e hipertexto
Hipertexto: Hipertexto puede definirse como una tecnología software para almacenar información en una base de conocimientos cuyo acceso y generación es no secuencial, tanto para autores como para usuarios.
Multimedia: En el mundo de la educación este concepto lo hemos utilizado para hacer referencia a PRESENTACIONES de diapositivas con audio, o a aquellos materiales incluidos en paquetes didácticos (que contenían material escrito y materiales complementarios: DVD..etc.) Sin embargo, multimedia hoy se DEFINE como la integración de dos o más medios de comunicación que pueden ser controlados o manipulados por el usuario via ordenador.
Multiemdia es una clase de sistemas de comunicación interactiva controlada por ordenador que crea, almacena, transmite y  recupera redes de información textual, gráfica y auditiva.
Viene a definir las aplicaciones hipertexto que incluyen gráficos, AUDIO y vídeo. A nivel conceptual, no supone avance alguno respecto al hipertexto.
Hipermedia: Se configura como un medio en el que la información interconectada en forma de redes permite al usuario navegar libremente, cuya diferencia básica con el hipertexto reside en el tipo de información que incluye el hipermedia: textos, imágenes y sonidos. Lo fundamental del hipermedia es que ofrece una red de conocimientos interconectado por donde el estudiante puede moverse por rutas o itinerarios no secuenciales a través del espacio de información conceptual, y de este modo aprende “incidetalmente” mientras explora, en oposición a ser dirigido por una SERIE de órdenes de tareas.

2.    Nombres de los principales formatos de audio, editores de audio y reproductores.

Audio: Formato WAV
  • El formato WAV (WaveForm Audio File) es un ARCHIVO que desarrolló originalmente Microsoft para guardar audio. Los ARCHIVOS tienen extensión
Formato MP3
  • El formato MP3 (MPEG 1 Layer 3) fue creado por el Instituto Fraunhofer y por su extraordinario grado de compresión y alta calidad está prácticamente monopolizando el mundo del audio digital.
Formato OGG
  • El formato OGG ha sido desarrollado por la Fundación Xiph.org.
  • Es el formato más reciente y surgió como alternativa libre y de código abierto (a diferencia del formato MP3).
Editores de audio:
Wabelavs elements 7, AVS audio editor, Sony acid music studio, Audacity, etc.

Reproductores: Winamps 5.64, Windows media player 12, Aimp V3.50, ITUNES 11, etc.


4.    ¿Qué es el formato pdf?
es unformato de almacenamiento de documentos digitales independiente de plataformas de SOFTWARE o hardware. Este formato es de tipo compuesto (imagen vectorialmapa de bits y texto).
Crystal Clear mimetype pdf.png

5.    ¿Qué es la nube en internet?
es un paradigma QUE permite ofrecer servicios de COMPUTACIÓN a través de Internet.

6.    ¿Que son los archivos winzip o winrar?
WinRAR es un software de compresión de datos desarrollado por Eugene Roshal y distribuido por Ron Dwight. Fue lanzado por primera vez alrededor de 1993.1 Aunque es un producto comercial, existe una versión de prueba GRATUITA

7.    ¿Qué es java y javascript?
Se utiliza principalmente en su forma del lado del cliente (client-side), implementado como PARTEde un navegador web permitiendo mejoras en lainterfaz de usuario y páginas web dinámicas4 aunque existe una forma de JavaScript del lado del servidor(Server-side JavaScript o SSJS). Su uso enaplicaciones externas a la web, por ejemplo en documentos PDF, aplicaciones de escritorio (mayoritariamente widgets) es también significativo.

8.    ¿Qué es el Flash Player y para que se utiliza?


Flash Player o mejor dicho Adobe Flash Player (antes Macromedia Flash Player) es el reproductor de Flash, y reproduce archivos .swf 
Si al crear ese archivo dentro le pones un componente de reproductor de medios, puedes cargar en el archivos .flv, asi es como funciona youtube.

TP 11



1) Servicios Peer to Peer (P2P)
es una red de computadoras en la QUE todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos QUE se comportan COMO iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a LOS demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato

2) Weblogs
es un sitio web en el QUE uno o varios autores PUBLICAN cronológicamente textos o artículos, apareciendo primero el más reciente, y donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.

3) Edublog
está compuesto por materiales, experiencias, reflexiones y CONTENIDOSdidácticos, que permite la difusión periódica y actualizada de las actividades realizadas en la escuela. Los blogs educativos permiten al profesorado la exposición y comunicación entre la comunidad educativa y el alumnado, potenciando un aprendizaje activo

4) Blogosfera
Podemos considerar Blogosfera como un sistema virtual, en el QUE se establecen comunidades de weblogs, categorizados temáticamente o por perfiles de interés. Estos conforman, pues, el MENSAJEy la blogosfera, el lugar para habitar en internet. (Cabero, 2006, p.234)

5) Blogging
El blogging combinaba la página web personal con herramientas para poder enlazar con otras páginas más fácilmente —en concreto permalinksblogrolls y trackbacks. Esto, junto a LOS motores de búsqueda de weblogs permitió a LOS blogueros llevar un seguimiento de los hilos que les conectaban con otros usuarios con intereses similares.

6) Cibercultura
es la cultura QUE surge, o está surgiendo, del uso del ordenador para la comunicación, el entretenimiento y el mercadeo electrónico. Cultura nacida de la utilización de las nuevas tecnologías de la información y comunicación como internet. Cultura BASADA en las ventajas y desventajas de la libertad absoluta, el anonimato, y ciberciudadanos con derechos y obligaciones.

7) Wikis
es el nombre que recibe un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas directamente desde el navegador, donde los usuarios crean, modifican o eliminan contenidos que, generalmente, comparten. 
 Ward Cunningham, inventor del wiki

8) Periodismo digital
es un término nuevo para describir la tendencia del periodismo que tiene como espacio principal de desarrollo al Internet y el flujo constante de contenidos, el denominado cloud journalism.1 Según palabras de Ramón Salaverría «es la especialidad del periodismo que emplea el ciberespacio para investigar, producir y, sobre todo, difundir contenidos periodísticos».

9) Conceptos y caracteristicas de ciudadania digital. 
10) Educación (e-learning)

11) Comercio (e-commerce), Comercio electronico
12) Negocios (ebusiness), Negocio electronico
13) Gobierno (e-government). Gobierno electronico

E-Learning es aprendizaje con medios electrónicos. Utiliza herramientas y medios diversos como Internet, intranets, CD-ROM, producciones multimedia Textos, imágenes, audio, video, etc.B-Learning: consiste en un proceso docente semipresencial; esto significa que un curso dictado en este formato incluirá tanto clases presenciales como actividades de e-learning. M-Learning El m-learning se centra en LOSmedios y dispositivos móviles como soporte de esta formación, por tanto se podría definir al m-learning como una especialización del e-learning.E-Commerce el comercio electrónico, también conocido como e-commerce (electronic commerce en inglés), consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas. E-Business: Se define al E–Business como cualquier actividad empresarial que se efectúa a través de Internet, no sólo de compra y venta, sino también dando servicio a los clientes y/o colaborando con socios comerciales.E-Government: e-gobierno o gobierno electrónico consiste en el uso de las tecnologías de la información y el conocimiento en los procesos internos de gobierno y en la entrega de los productos y servicios del Estado tanto a los ciudadanos como a la industria Se entiende por seguridad de la información a todas aquellas medidas preventivas y reactivas del hombre, de las organizaciones y de los sistema tecnológicos que permitan resguardar y proteger la información buscando mantener la confidencialidad, la disponibilidad e Integridad de la misma.El concepto de seguridad de la información no debe ser confundido con el de seguridad informática, ya que este último sólo se encarga de la seguridad en el medio informático.


14) Voto electronico
Voto electrónico es una expresión que comprende varios tipos de votación, que abarca tanto MODOS electrónicos de emitir votos (voto por internetCOMO MEDIOS electrónicos de contar los votos.
Las tecnologías para el voto electrónico pueden incluir tarjetas perforadas, sistemas de votación mediante escáneres ópticos y quioscos de votación especializados (incluso sistemas de votación autocontenidos sistemas de votación de Registro o Grabación Electrónica DIRECTA, DRE por sus siglas en inglés). También puede referirse a la transmisión de papeletas y votos por vía telefónica, redes de computación privadas o por la Internet.

15) Sitios: ONGs Gobierno y Cultura
Sitios ONGs: ONG es un término utilizado internacionalmente cuyas siglas corresponden a Organización No Gubernamental. De forma genérica, se puede decir que es una entidad privada y por tanto independiente de la Administración pública, que surge a partir de la iniciativa ciudadana para el beneficio de la comunidad y sin fines lucrativos.
Sitios de Gobierno: El gobierno es el conjunto de directivas, funciones, responsabilidades y procesos que se establecen en una empresa para guiar, dirigir y controlar la forma en que la organización usa las tecnologías para lograr objetivos empresariales. El gobierno puede ayudar a proteger la empresa ante las amenazas a la seguridad o la responsabilidad por incumplimiento. También puede ayudar a garantizar el mejor rendimiento de la INVERSIÓN en tecnología.
Sitios de CULTURA: Son muchas las PÁGINAS WEB que en el departamento Norte de Santander; y en Colombia, vienen desarrollando meritoria labor. Todas son muy significativas en el ámbito de la proyección de sus objetivos específicos; pero, me centraré en tres páginas muy cercanas a nosotros: http://www.ciudadocana.com, http://www.cocota.com y http://www.laplayadebelen.org.

16)Que es WiFi direct y como funciona?
Una de las últimas técnicas en aparecer haciendo uso de las conexiones WiFi es la llamada WiFi Direct, o lo que es lo mismo, la posibilidad de compartir archivos entre dos equipos mediante una red Wifi que se crea una red wifi entre los dos equipos conectados, sin tener que pasar por el router para intercambiar archivos.
17)¿Que es WPA, WPA2 y WEP?
Todos son sistemas de protección para redes WIFI. 

Inicialmente se empleó WEP, pero se descubrió que cualquier estación foránea que se dedicase a "escuchar el medio" (leer información que se intercambian las demás estaciones de esa red) podría averiguar la clave a pesar de estar convenientemente escogida y cifrada. 

WPA mejora el sistema de cifrado que emplea WEP, aunque realmente es el mismo en esencia, convirtiéndolo en un sistema más seguro. 

Finalmente, WPA2 presenta nuevas prestaciones que complican aún más el ataque, como la generación de claves dinámicamente cada cierto tiempo. 


18) Que es una conexion WPS?
WPS significa Wi-Fi Protected Setup, y en pocas palabras lo QUE hace es añadir una técnica de un PIN o un Botón SYNC para asegurar QUE tu conexión WEP, WAPA O WAPA2 sean impenetrables.
La idea de WPS no es la de añadir más seguridad a las redes, sino facilitar el uso de los mecanismos existentes, COMO WPA o WPA2, a los usuarios sin necesidad de utilizar complicadas claves o tediosos procesos de configuración.

19) Que es el wifi portatil?
sirve para conectarte a internet de manera inalambrica en diversos sitios llamados "Hot Spots", estos accesosa internet se encuentran ubicados generalmente en plazas comerciales, algunos restaurantes y diversos lugares publicos. 


sábado, 28 de junio de 2014

TRABAJO PRACTICO Nro 10 :)

1) Que es INTERNET?
  • Internet es la gran biblioteca virtual mundial, donde cualquier persona en cualquier parte del mundo puede acceder a este gigantesco archivo digital donde el conocimiento, el ocio y el mundo laboral convergen en un mismo espacio llamado Internet.
  • Internet representa el máximo exponente de la globalización, es un espacio donde podemos comprar, vender o compartir cualquier producto, servicio o información con cualquier persona y lugar del mundo, es decir internet es un lugar donde interactuamos globalmente.
  • Internet también se le conoce como red de redes o la gran red, debido a que su origen y filosofía se basan en interconectar computadores y ordenadores entre sí creando una gran telaraña de intercomunicación, dichas interconexiones se realizan mediante cable físico convencional, fibra óptica, red eléctrica, via satélite... Internet proviene del acrónimo INTERconected NETworks (red de trabajos interconectados)


Hoy en dia Internet nos ha cambiado la vida en todos los aspectos, gracias a la red de red podemos leer las ultimas noticias que ocurren en el mundo sin necesidad de esperar a que se editen los periódicos, podemos interactuar con nuestros amigos y conocidos gracias a las redes sociales, podemos comprar comida o vender acciones desde el sofá de nuestra casa con solo un clic, gracias a Internet podemos acceder a cualquier fuente didáctica que nos permita ampliar los conocimientos sobre alguna materia, Internet ha sido el impulsor y promotor de un nuevo estilo de trabajo conocido como tele-trabajo ... un sinfín de ejemplos y razones han hecho que Internet cambie nuestros hábitos y estilos de vida modernos.

2) Elementos necesarios para poder conectarse a Internet

Para conectarse a internet se necesitan varios elementos:

* Terminal.
* Conexion.
* Modem.
* Proveedor de acceso a internet.
* Navegador.


TERMINAL.


El Terminal es el elemento que sirve al usuario para recibir y enviar informacion. Es un ordenador personal de sobremesa o portatil, tambien puede ser una television con teclado o un telefono movil.


CONEXION.



La conexion a internet es el mecanismo de enlace con que una computadora o red de computadoras cuenta para conectarse a internet, lo que les permite visualizar las paginas web desde un navegador y acceder a otros servicios que ofrece esta red.


MODEM.

El modem es el elemento que permite establecer la conexion entre nuestro PC y la linea telefonica o linea de transmicision. El modem permite pasar de analogico a digital y viceversa, de ahi su nombre, MOdulador DEModulador.


PROVEEDOR DE ACCESO A INTERNET.



Una vez tenemos el terminal, modem y la conexion necesitamos que alguien nos de acceso, esta funcion la proporciona un proveedor de acceso a internet (ISP).
Un ISP debera proporcionarte todos los datos necesarios para poder crear una configuracion correcta en tu PC y asi poderte conectar a internet.


NAVEGADOR.




Por ultimo necesitaremos un programa que sea capaz de leer la informacion que hay en los servidores de internet, que normalmente esta escrita en el lenguaje HTML, y presentarla en pantalla formateada. Tambien son capaces ce recoger la informacion que introduce el usuario mediante formulario y enviarla al servidor.

3) Protocolo TCP/IP

La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de red en los que se basa Internet y que permiten la transmisión de datos entre computadoras. En ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos más importantes que la componen: Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y Protocolo de Internet (IP)
  • El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local (LAN) y área extensa (WAN).
  • TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en ARPANET, una red de área extensa de dicho departamento.

La familia de protocolos de Internet puede describirse por analogía con el modelo OSI (Open System Interconnection), que describe los niveles o capas de la pila de protocolos, aunque en la práctica no corresponde exactamente con el modelo en Internet. En una pila de protocolos, cada nivel resuelve una serie de tareas relacionadas con la transmisión de datos, y proporciona un servicio bien definido a los niveles más altos. Los niveles superiores son los más cercanos al usuario y tratan con datos más abstractos, dejando a los niveles más bajos la labor de traducir los datos de forma que sean físicamente manipulables.

                       

4) Ventajas y desventajas de Internet
VENTAJAS
* Hace la comunicación mucho más sencilla.
* Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo.
*La búsqueda de información se vuelve mucho más sencilla, sin tener que ir forzadamente a las bibliotecas tradicionales.
*Es posible encontrar muchos puntos de vista diferente sobre alguna noticia.
*Es posible la creación y descarga de software libre, por sus herramientas colaborativas.
DESVENTAJAS
* Te genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidandote de muchas cosas personales o laborales.
* Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la mala práctica del copy/paste.
* Distrae a los empleados en su trabajo.
* Hace que nazcan otros males tales como el spam, el malware, la proliferación de los virus, el phising, etc.
* Dependencia de energía eléctrica. Si hay un corte de energía en la casa, adios internet.

                    

5) Dominios de Internet, nombrar un ejemplo para cada dominio.
Un dominio de Internet es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red Internet.
El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a términos memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la red Internet, aún cuando el cambio implique que tendrá una dirección IP diferente.1
Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio, los usuarios de Internet tendrían que acceder a cada servicio web utilizando la dirección IP del nodo (por ejemplo, sería necesario utilizar http://192.0.32.10 en vez de http://example.com). Además, reduciría el número de webs posibles, ya que actualmente es habitual que una misma dirección IP sea compartida por varios dominios.
.com
www.twitter.com
.mil
www.marines.mil
.edu
www.educase.edu
.org
www.greeenpeace.org
.gov
www.cba.gov



6) Dominios para países:

.ar
www.google.com.ar ARGENTINA
.mx
www.nicmexico.mx/ MEXICO
.fr
www.amazon.fr FRANCIA
.es
www.red.es/ ESPAÑA
.br
www.mma.gov.br BRASIL
.jp
www.amazon.co.jp/ JAPON


.it
www.italyguides.it ITALIA
.ca
www.cira.ca/ CANADA


7) Explicar los siguientes servicios que presta Internet:
a) Correo Electrónico (E-mail)
 


Independientemente del proveedor que utilices en tu correo los servicios suelen ser genéricos para todos:
  • Recibir mensajes
  • Gestionar carpetas
  • Eliminar automáticamente el correo no deseado
  • Enviar fichero adjunto en cualquier formato
  • Mantener una listín de contactos y organizarlos a través de carpetas y afinidades
  • Reenviar y Responde el mensaje recibido

b) Foros de debates o Grupos de Noticias

Los Foros en línea son similares a las listas de distribución, ya que se organizan en grupos de discusión sobre determinados temas, pero el debate se desarrolla en línea y sobre la Web y son accesibles directamente con el navegador sin necesidad de programas especiales para sulectura y navegación. Existen foros de discusión de los temas más variados e inauditos, de esta forma se constituyen espacios de debate para el intercambio de ideas que, en algunos casos, llegan a constituir una valiosa fuente de información sobre temas específicos.

c) Chat: CHAT(Conversación), MESSENGER(Mensageria) 

MESSENGER: Como servicio de mensajería instantánea,ofrece la posibilidad de comunicarse con personas de todo el mundo, pero con muchas características que hacen de esas conversaciones algo mucho más entretenido.
Tiene una gran característica, que es la posibilidad de transferir archivos o incluso carpetas enteras entre los usuarios. De esa manera, las personas se pueden enviar fotos, canciones, documentos y todo lo que deseen. Según el tamaño del archivo es el tiempo de espera. En la misma conversación se ve el estado de transferencia. Para prevenir que se transfiera algún virus en el proceso, Messenger tiene un programa anti-virus, especialmente para esta característica.
Una de las características más atractivas es la videoconferecia. Por medio de ella, los usuarios pueden usar cámaras y micrófonos, para, no sólo comunicarse a través de mensajes de texto, sino también con sus propias imágenes, hablando directamente. Esto se utiliza mucho para hablar con las personas en la distancia y ver familiares o amigos que están viviendo lejos; aunque también para iniciar relaciones por este medio. Algunos países incluso pueden hacer llamadas telefónicas desde Messenger.
Además de todas las características, Messenger ofrece una serie de aplicaciones más, incluso juegos para retar a los amigos a través de este servicio de mensajería. Así, muchos pueden pasar un buen rato, chateando y jugando a la vez.
Ofrece la posibilidad de organizar los contactos mediante listas, también tiene carpetas para compartir y además, un sistema de información sobre las últimas noticias, estrenos cinematográficos, el tiempo y mucho más.


El servicio de conversación en línea (Chat).

En el correo electrónico no hace falta que los dos interlocutores estén conectados al mismo tiempo para recibir los mensajes. Sin embargo, existen en Internet otros servicios que sí permiten la comunicación simultánea.
El más conocido de ellos es el Chat.
El Chat, cuyo significado en español es “charla”, es un servicio en el que dos o más personas pueden establecer conversaciones a través de ventanas de texto en las que van apareciendo consecutivamente las intervenciones que cada interlocutor escribe con su teclado.

d) Videoconferencia:

  • organizar técnicamente una videoconferencia con uno (videoconferencia punto a punto) o más sitios (videoconferencia multipunto).
  • participar en una videoconferencia organizada en otro sitio.
Además, se puede usar este servicio para la realización de videoconferencias de distinto tipo como pueden ser:
  • Reuniones de coordinación.
  • Entrevistas.
  • Realización de exámenes de cualquier tipo. En el caso de tesis doctorales la organización del acto se canalizará a través del CEDIP.
  • Recepción de clases docentes donde el profesor da la clase desde otro lugar.
  • Emisión de clases docentes donde el profesor está aquí pero parte o todo el alumnado está en otro lugar.
  • etc.

8) Diferencia entre una dirección de mail y una dirección de una Pagina Web. Ejemplos.

 Una dirección de correo electrónico es un conjunto de palabras que identifican a una persona que puede enviar y recibir correos. Cada dirección es única, pero no siempre pertenece a la misma persona, por dos motivos: puede darse un robo de cuenta e identidad y el correo se da de baja, por diferentes causas, y una segunda persona lo cree de nuevo.

Un ejemplo es persona@servicio.com, que se lee persona arroba servicio punto com. El signo @ (llamado arroba) siempre está en cada dirección de correo, y la divide en dos partes: el nombre de usuario (a la izquierda de la arroba; en este caso, persona), y el dominio en el que está (lo de la derecha de la arroba; en este caso, servicio.com). La arroba también se puede leer "en", ya que persona@servicio.com identifica al usuario persona que está en el servidor servicio.com (indica una relación de pertenencia).
Una dirección de correo se reconoce fácilmente porque siempre tiene la @, donde la @ significa "pertenece a..."; en cambio, una dirección de página web no. Por ejemplo, mientras que http://www.servicio.com/ puede ser una página web en donde hay información (como en un libro), persona@servicio.com es la dirección de un correo: un buzón a donde se puede escribir.
Lo que hay a la derecha de la arroba es precisamente el nombre del proveedor que da el correo, y por tanto es algo que el usuario no puede cambiar, pero se puede optar por tener un dominio. Por otro lado, lo que hay a la izquierda depende normalmente de la elección del usuario, y es un identificador cualquiera, que puede tener letras, números, y algunos signos.


9) ¿Cómo comprar en Internet?

¿Qué beneficios tiene comprar por Internet?
Los beneficios son: 
 

1°  Precio más reducido que en tiendas.
2°  Mayor stock y variedad de productos
3°  Contacto con los distribuidores principales.
4°  Mayor atención y calidad en el servicio.
5°  Otros que se me hayan olvidado. :)

¿Qué se necesita para comprar por Internet? 

Lo único que se necesita es una tarjeta de Crédito con cupo Internacional, o Dorada. La mayoría de los sitios prefiere VISA y  MasterCard.

    Si tiene tarjeta de crédito nacional puede solicitar una de cupo Internacional contactando a su Banco.
    Si no tiene tarjeta de crédito puede solicitarla en cualquier Banco, con cumplir unos cuantos requisitos ya la tiene.
    Si eres menor de edad o no cumples los requisitos puedes pedirle prestada la tarjeta a algún conocido y ocuparla a su nombre, con el previo consentimiento del mismo. Trata de no meterte en problemas... te lo digo por experiencia propia.

    Existen también sitios que aceptan otras formas de pago
    El proceso de compra... 
    Empezamos a comprar... simularemos una compra, esta vez lo que compraremos serán cd's de música:
    Luego de encontrar algún sitio interesante lo que hacemos es seleccionar nuestro(s) producto(s). Una vez que ya hemos elegido lo que queremos comprar pasaremos al proceso de pago con tarjeta.
    La mayoría de los sitios, trabajan con dólares americanos.
    Algunos sitios tienen un programa automatizado o alguna página con formularios para crear una cuenta, otros en cambio, tienen sistema de tarjeta mediante e-mail o fax. Hay que tener un poco de precaución con estos sitios, para aprender más acerca de la seguridad.
    Para crear una cuenta de usuario o enviar   sus datos mediante e-mail o fax se necesita solamente el nombre del titular de la tarjeta (o el nombre del titular de la tarjeta adicional si es que las hay) y la fecha de expiración de la misma. Estos datos son muy fáciles de conseguir, así que cuide la seguridad de su tarjeta.
    Una vez que enviamos nuestros datos de la tarjeta nos preguntarán el nombre y dirección de embarque (shipping address). Ud. escribe la dirección a la cual quiere que le llegue su pedido. Algunos sitios no tienen envío a su país, verifique que el sitio en donde está comprando tenga este servicio.
    Luego que introdujo los datos de envío le preguntará qué tipo de envío quiere utilizar. En nuestro caso hemos comprado 1 cd, el gasto de envío por 1 cd es 6 dólares*  vía air mail, el cual se demora 2 semanas* dependiendo del producto. Otro método de envío es vía DHL o similares, por este medio el pedido se demorará 3 días*  pero el costo aumentará a 16 dólares  (dependiendo del producto), además por este medio el pedido dispone de un seguro total.
    * Los datos son variables, dependiendo el tipo de producto, la cantidad, el precio y el lugar en donde vivas.

10) ¿Cómo es la Educación a Distancia por Internet?


La educación a distancia es una forma de enseñanza en la cual los estudiantes no requieren asistir físicamente al lugar de estudios. En este sistema de enseñanza, el alumno recibe el material de estudio (personalmente, por correo postal,correo electrónico u otras posibilidades que ofrece Internet). Al aprendizaje desarrollado con las nuevas tecnologías de la comunicación se le llama aprendizaje electrónico. La plataforma más utilizada actualmente para esta modalidad es Moodle.
Dependiendo del centro de estudios, los estudiantes pueden acudir físicamente para recibir tutorías, o bien deben realizar exámenes presenciales. Existe educación a distancia para cualquier nivel de estudios, pero lo más usual es que se imparta para estudios universitarios.
En la actualidad, existen diversos factores que determinan el crecimiento de la educación a distancia, entre los que destacan:
  • Reducción del costo de las computadoras y de las telecomunicaciones.
  • Mayores facilidades para que la población acceda a la tecnología.
  • Utilización de interfaces más amigables como la multimedia.
  • Aumento de la demanda educativa.
  • La creación de nuevas entidades educativas, así como el incremento de mayores instalaciones físicas (aulas), no es proporcional al crecimiento demográfico.
  • Elevado costo de la educación presencial.
Un gran beneficio de la educación a distancia es que satisface las necesidades de los estudiantes que de otro modo no podrían asistir a clases presenciales, debido a las restricciones de distancia o de tiempo.Uno de los mayores beneficios de la educación a distancia es pues la flexibilidad.
  • Los Programas de educación a distancia permiten un mayor acceso al aprendizaje y fomentan el aprendizaje permanente.
El aprendizaje a distancia permite a los estudiantes elegir entre un conjunto más amplio de instituciones académicas para su aprendizaje permanente.
  • Las Escuelas de enseñanza a distancia disfrutan de una mejor comercialización, lo que significa que más estudiantes en última instancia, puede asistir a ellas.

11) ¿Qué es  la World Wide Web  o la Web?


Web o la web, la red o www de World Wide Web, es básicamente un medio de comunicación de texto, gráficos y otros objetos multimedia a través de Internet, es decir, la web es un sistema de hipertexto que utiliza Internet como su mecanismo de transporte o desde otro punto de vista, una forma gráfica de explorar Internet.
La web fué creada en 1989 en un instituto de investigación de Suiza , la web se basa en buscadores y el protocolo de transporte de hipertexto (hypertext transport protocol (http)). La mayoría de los documentos de la web se crean utilizando lenguaje HTML (hypertext markup language).
Es importante saber que web o www no son sinónimo de Internet, la web es un subconjunto de Internet que consiste en páginas a las que se puede acceder usando un navegador. Internet es la red de redes donde reside toda la información. Tanto el correo electrónico, como FTPs, juegos, etc. son parte de Internet, pero no de la Web.